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wEBsoCkEt ws.sEnD

引擎支持最新的WebSocket Version 13。 在C++中使用 详细代码可参考引擎目录下的/samples/Cpp/TestCpp/Classes/ExtensionsTest/NetworkTest/WebSocketTest.cpp文件。 头文件中的准备工作 首先需要include WebSocket的头文件。 #include "network...

学WS遇到两个问题: 一: 描述:能够成功连上并调用onopen方法,并且能够收到服务器推送的消息,但是在send发送数据时,提示连接被关闭1002:An unrecoverable IOException occurred so the connection was closed 环境:window7+chrome/360浏览...

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

我也刚刚突破这个问题,调用send方法发送消息: ws.send("message here"); 可以去看看这个教程 http://www.tudou.com/programs/view/PRXYMvW5cfQ/ 高手录制的

Cocos2d-x引擎集成libwebsockets,并在libwebsockets的客户端API基础上封装了一层易用的接口,使得引擎在C++, JS, Lua层都能方便的使用WebSocket来进行游戏网络通讯。引擎支持最新的WebSocket Version 13。详细代码可参考引擎目录下的/samples/C...

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

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WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

var websock; var req_seq; if (!websock || websock.readyState === undefined || websock.readyState > 1) { /** * websocket的连个属性:readyState和bufferedAmount。 * *根据readyState属性可以判断webSocket的连接状态,该属性的值可以是...

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