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linux soCkEt编程实例

这个问题很好办啦,服务器接受一个连接请求,然后开一个线程或者进程都可以,再在线程或者进程里面采用其他技术实现同时收发(比如I/O复用,比如非阻塞I/O)。客户端也可以采用I/O复用。 推荐资料的话,《unix网络编程》这本书很好,公认的经典,...

Linux是多任务的操作系统,可在运行在Intel 80386及更高档次的PC机、ARMS、MIPS和PowerPC等多种计算机平台,已成为应用广泛、可靠性高、功能强大的计算机操作系统,Linux具有内核孝效率高、源代码开放等优点,还内含了TCP/IP网络协议,很适合在...

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 下面用Socket实现一个windo...

server端: #include #include #include #include #include #include #include #define MAX_LINE 100 int main() { struct sockaddr_in server; struct sockaddr_in client; int server_fd; int client_fd; socklen_t len; char buf[MAX_LINE]; ...

一、基本socket函数 Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的。网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符。socket也有一个类似于打 开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,...

如果客户端并发连接数不是很大,比如50个以下,可以用如下模型:建立一个监听主线程,循环监听端口。当有客户端连接时,建立客户端通讯线程,并保留客户端socket到链表中。当客户端断开连接时,从socket链表中删除该socket。

send前上锁,send完成后开锁。 写buff前上锁,写完buff后开锁。

LINUX下的SOCKET编程?应该所有语言都有相应的SOCKET编程接口。 C/C++、JAVA,python,RUBY,PERL,甚至是SCEME。 只不过,其他几种都是跨平台的,不算是单独的LINUX下SOCKET编程。一般C语言和C++才这么说。因为LINUX下的接口和WINDOWS不一样。 ...

你好,比较可以发现:linux下的网络编程与windows下采用底层的API类似,但是也有区别: 区别一:windows下需加上WSAStartup()函数 区别二:关闭socket:linux为close(),windows为closesocket() windows下采用上层的API,一般有CSocket和CAsynSoc...

你这个服务端的逻辑有问题(当然也可以说是客户端逻辑有问题,这是相对的)。 客户端使用的是长连接,也就是一次连接,多次通话。而服务端则是短连接,一次连接,一次通话,然后就断开了。 想实现你的需求很 简单,把服务端的accept放在while的...

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