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WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

应该先启动server,再用client去连接server,顺序错了可不行。 如果还连接不上,可以运行以下命令,看看server是否已经开始监听4700端口: netstat -aon -p tcp

想要在网页上实现与服务器tcp实时通信需要webstocket技术

你可以把 WebSocket 看成是 HTTP 协议为了支持长连接所打的一个大补丁,它和 HTTP 有一些共性,是为了解决 HTTP 本身无法解决的某些问题而做出的一个改良设计。在以前 HTTP 协议中所谓的 keep-alive connection 是指在一次 TCP 连接中完成多个 H...

端口错误,#10057 端口没有连接上,10057好像是mysql的数据库端口,检查下服务器的mysql是否正常。

返回数据里加上发送者的信息 比如 ws.send({"sender":func_name, "body":"somebody"}); 服务器端回应的时候保留sender域。 ws.onmessage=function (evt) { console.log(JSON.parse(evt.data).sender); }

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

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websocket是双向链接的。当成功连接之后,你可以获得一个客户端的socket。在需要主动发送数据的时候,只需要socket.send就可以发送数据了。当然前提是这个socket要依然有效。

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