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int在32位和64位

仍然是32位。 曾经是这样的:16位操作系统中,int 占16位;在32位操作系统中,int 占32位。但是现在人们已经习惯了 int 占32位,因此在64位操作系统中,int 仍为32位。64位整型用 long long 或者 __int64

在64位系统下,int为了与之前的兼容,仍占4字节32位,而long被扩展到了8字节64位。 二者不同包括: 1 占空间不同,这一点之前已经说过了; 2 表达范围不同: 由于占空间不同,long可以表示更大的范围,具体为 int 范围为-2147483648~2147483647...

不同的编译器根据不同的 64 位模型有所不同,比如 Visual C++,从第一个支持 64 位的版本起,一直就是使用 LLP64 内存模型,也就是说,编译出的代码除了 longlong 和指针是 64 位,int 保持 32 位不变。 可以运行下代码得到结果。 #include int ...

和操作系统没有关系,和编译器有关 在32位编译器中 unsigned int = int = 32bit short int = 16bit 在64位编译器中 unsigned int = int = 32bit short int = 32bit //都是32bits,64位编译器上有一个_int64 是64bit

int最大值,根据编译器类型不同而变化。 1 对于16位编译器,int占16位(2字节)。 int的最大值为32767. 2 对于32位和64位编译器,int占32位(4字节)。 int的最大值为2147483647 3 可以通过打印sizeof(int)查看平台对应的int占用字节数。乘8后即为位...

16位平台 指针 2个字节32位平台 char 1个字节8位 short 2个字节16位 int 4个字节32位 long 4个字节 long long 8个字节 指针 4个字节64位平台 char 1个字节 short 2个字节 int 4个字节 long 8个字节(区别) long long 8个字节 指针 8个字节(区...

这是一个误倒人的地方。我到大二下半学期才明白。在唐浩强的C语言程序里写的INT型是16位。但是在VS 2008编程的时候发现int有32位和64位。在我使用KEIL编51单片机的时候发现INT超过16位没事,超过32位才有事。所以猜想所谓的INT 16位是不对的 是...

4字节 在TC里,int是2字节的(主要是因为TC是16位的,所以int类型也该是16位的) VC++里,int是4字节的,因为现代操作系统下的软件大多是是32位。 64位的VC++,本来按理说,该是8字节的,但是可能为了维持32位的源代码移植到64位尽量不出错,所...

int(假定4字节)操作数跨越了4字节边界,long long(假定8字节)操作数跨越了8字节边界认为是未对齐的,所以,int型变量的地址是可以被4整除的,long long型变量的地址是可以被8整除的,总的来说,如果能被自身长度整除,则认为是对齐的,和机器位...

和操作系统没有关系,和编译器有关 在32位编译器中 unsigned int = int = 32bit short int = 16bit 在64位编译器中 unsigned int = int = 32bit short int = 32bit //都是32bits,64位编译器上有一个_int64 是64bit

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