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int x

int...x就是数组 用在方法参数里面 比如public void f(int...x)表示我这个方法接受一个int数组 这个叫变参。。

(int)X是将X强制转化为整形。比如现在X是float类型的。只要你在X前面加上(int)X。X的输出结果就是整形 int X是定义的整形变量

括号运算符是实现强制类型转换功能,意思是将x的值转换为int型后再赋值给左边的x,如果右边的x=2.32,赋值结果,x的值为2.

举个例子: int x[5]; 这个的意思就是你申请了一个数组(和人排坐座位是一样的,就是五个位子么,第一个位子叫做x[0],第二个叫做x[1]……最后一个位子叫做x[4],注意没有x[5],这个就是这么定义的,从0开始,没有为什么!) 所以[ ] 里面是放数字...

B(int x, int y, int z) :aa(y, z), k(x){} // 这是类的构造函数,有三个参数, 冒号后面是初始化成员变量的列表,aa(y,z)调用A的构造函数来初始化aa,k(x)是初始化k=x

当然有区别了。 int &x 是按地址出送。。在方法里面只要x的值改了。 那么原来的值也跟着改变。。而int x 局部变量的改变不会影响 原来x 的值。

“&”是引用运算符 ,用来说明一个引用。其格式是: 数据类型 &引用名=已定义的变量名 例: int a=10; int &i=a; i=i+100; 这时,i的值为 110。

VC6.0测试结果是7。先进行浮点数加法,然后才强制类型转换。 改为((int)x + (int)y)结果为6。 没有发现为8的情况。

工作狂说得很好,我再补充一下,以后你肯定会遇到的; #define PINT int* PINT x,y; 这时x,y是什么类型? 你可能会认为都是指针型,其实这个给和你那句话等价的,前者是整型指针,后者是整型。

只有指针的指针才能存储指针类型地址。 因为p是指针类型 所以必须要定义**q类型才能存放

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