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我用jAvA的图像编程,怎么用rEpAint()函数是,原来...

如下代码: public void paint(Graphics g){ Graphics2D g2=(Graphics2D)g; //加上以下两句,将背景重绘 g2.setColor(getContentPane().getBackground()); g2.fillRect(0,0,getContentPane().getWidth(),getContentPane().getHeight()); g2.setCol...

不是加update(),你的repaint函数里面是不是绘制了很多个图像。解决办法是采用双重缓冲。 大致原理是建立一个临时的画布,把你要绘制到屏幕上的很多图形先绘制到这个临时画布上,然后一次性的将绘制好了的临时画布绘制到屏幕上。这样就可以消除闪...

package math; import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Dimension;import java.awt.GridLayout;import java.awt.Toolkit; import javax.swing.ButtonGroup;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JComboBox;import javax.swing....

repaint是在另外一个绘制线程里进行的。如果你要想呈现两种效果,只要把绘画的过程放在paint中,设置一个标志,改变标志然后调用repant就可以了,但是不能这样连起来写。 或者paintImmediately(Rectangle r)也许能达到你想要的。

我的理解如下,老师讲的有欠缺,没有讲清楚这个方法的使用范围 java里repaint()是重绘component的方法; component中己有的图形发生变化后不会立刻显示,须使用repaint方法。

有两点不同:1、repaint有选择的调用update或者paintrepaint() = update或者paint,对于轻量级组件,repaint会调用paint;而对于重量级组件,会调用update。update一般的工作是清屏然后paint。至于为什么repaint度轻量级和重量级的处理有所不同...

一般来说, paint是系统回调函数,用户不能主动调用,需要进行重绘时,要使用repaint方法,当用户调用repaint方法后,实际上,系统后台调用了paint方法,所以,你的问题,要画一条直线,或者清除一条直线,那么你的绘制代码或清除代码要写到pain...

不需要调用。 解释:repaint方法中在父类方法中实际上实现的功能就是paint方法,所以效果是等同,也就不需要再去重复调用paint方法。

repaint()方法用于重绘组件,该方法有下面四种形式: 1。public void repaint() 2。public void repaint(long tm) //指定调用update方法之前等待的最大毫秒数tm 3。public void repaint(int x,int y,int width,int height) //重绘组件的指定矩形...

JFrame有个方法叫rep开头的方法,意思是重新绘制 调用他应该没问题,不过哥们,在真正的企业做swing开发,这个几个东西用一个变量,是用beansBinding实现的 将变量绑定在一起 改变一个就全部改变,好比文本框的值 一般是直接去取值,但是这样没...

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