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请问 C++的Const ChAr* ,Const unsignED short ,...

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。 所以,就是 string、ushort、string C++ C# ===================================== WORD ushort DWORD uint UCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该...

const 是常量 static 是静态 unsigned short是无符号短整型,长度是2字节,然后时一个无符号数 这句话声明了一个短整型常量 ITEM = 0

1、移位相加即可,但是要注意unsigned short类型,需要转换为无符号数据,否则0xe8认为是负数(其实也可以定义时就为unsigned short)。2、例程: #include int main(){ int i, result = 0; unsigned short a[4] = {0x00,0x00,0x03,0xe8};//这里...

string UnicodeToAnsi(const WCHAR* strUTF) string UnicodeToAnsi(const LPWSTR strUTF) string UnicodeToAnsi(LPCWSTR strUTF)

这句话的意思是:两个变量的类型不同,不能进行初始化赋值 C语言中常见的两个const修饰指针变量的定义方式,经常让人傻傻分不清楚: const int *p; int * const p; 首先说明,这两个定义,定义出的p都是指针! 但这两个指针变量定义,又都是定义...

static成员必须在类外初始化,(除非是静态整型常量可以直接声明的时候初始化) #include using namespace std; class m_test{ public: static vector< vector > m_vector_array; }; vector< vector > m_test::m_vector_array; int main() { vec...

*pAge=&myAge; 前面多了一个星 两种写法,一种是定义并且直接赋值在一个语句内: unsigned short *pAge = &myAge; 另一种,先定义变量,在其他语句内赋值: unsigned short *pAge; pAge = &myAge;

unsigned short 转换为 unsigned char可以这样转: unsigned short * word; int size= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1, NULL, 0, NULL,0); char * AsciiBuff =new char[size]; WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1,AsciiBuff,size, NUL...

C++不支持动态数组,比如像Basic中的Redim,Pascal中的SetLength等 C++中的动态数组是以动态内存分配来实现的,即用new和delete动态分配和删除数组空间 所以像int Rev[len];这样的定义是非法的 根据楼主说的main函数中可以编译,那可能是在main...

首先,一个为非负整数,一个为整数。unsigned只能取到大于等于0的整数。 其次,两者取值范围不同。 C和C++语言中基本的数据类型有:字符型(char),整形(short, int, long), 浮点型(float, double) 同时字符型和整形还可以继续分为带符号的...

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